ハンドヘルド3Dスキャナーの概要
3Dスキャンされる被写体の形状は、通常、ハンドヘルドの構造化光を使用して計算されます 3Dスキャナー 3D写真で使用されます。 3D レーザースキャナー エンジニアリングで広く使用されており、多くの用途があります。
使い方:
ハンドヘルドスキャナーで誰かを3Dスキャンするには、スキャナーがゆっくりと体の周りをスキャンしてさまざまな体の部分を特定している間、その人を静止させる必要があります。 通常、このプロセスには約3分かかります。 データ収集に続いて、点群の手動マッチングが行われ、さらに2〜3分後に完全なXNUMXDモデルを生成できます。
制限事項:
ハンドヘルド3Dスキャナーの場合、最も重要な制限は、3Dセルフィー(3Dポートレートとも呼ばれます)を撮影するために、スキャンプロセス中に人々が静止している必要があることです。 小さな動きでもデータが消去され、スキャン全体を再開する必要が生じる可能性があります。 これらのハンドヘルドスキャナーは、透明な素材(たとえば、眼鏡のレンズ)と反射面(たとえば、光沢のある自動車部品)をスキャンするのに苦労します。
ポストプロダクション:
XNUMX人の個人のほとんどのスキャンは、ソフトウェアのデータ品質と洗練度に応じて、プログラムまたは手動、あるいは両方の組み合わせのいずれかで一致させる必要がある多数の小さなスキャンで構成されます。 対象の点群が一致してマージされた後、問題が完全に静止している場合は、最小限のジオメトリレタッチが必要です。
3Dセルフィーを撮りながら動くと、ジオメトリの修正に時間がかかる場合があります。 3Dセルフィーを撮っているときに人が動いた場合は、その人をもう一度スキャンする方が効率的かもしれません。 テクスチャの問題を修正するのにかかる時間は、照明条件やスキャン中に被写体がどれだけ動くかによって、大幅に異なり、非常に劇的になる可能性があります。 ハンドヘルドスキャナーはハンドヘルドであるため、一貫した360度の照明を投影できず、後処理が必要な不均一な照明と影が生成されます。 ポストプロダクションの修正は、専門家が実行できる以上のものです。
長所:
- ポータブル-ハンドヘルド3Dスキャナーは、小さなブリーフケースに簡単に収まり、どこにでも持ち運びできます。 インストールは通常XNUMX分以内で完了します。
- 構造化光を使用するハンドヘルド3Dスキャナーは、深度計算が構造化光に基づいているため、従来のデジタル一眼レフ写真測量システムよりもはるかに少ない計算で済みます。 完全な3Dモデルを作成するには、約XNUMX〜XNUMX分かかります。
- 構造化された軽量ハンドヘルドスキャナーは、小さくて複雑な部品をスキャンするように設計されているため、優れた詳細をキャプチャできます。
短所:
- ハンドヘルド3Dスキャナーを使用するには、被験者は2〜3分間静止している必要があります。 そうでない場合、モデルが台無しになるか、ポストプロダクションで深刻な問題が発生します。 スキャン中に息を止めたいと思うかもしれません。 ハンドヘルドスキャナーは、ほとんどの子供/ペット(さらには多くの大人)の監視には適していません。
- ストックフォトと同じように、高品質の3Dスキャンを作成するには照明が不可欠です。 ハンドヘルドスキャナーからのスキャンの結果、照明を制御できないため、環境内に存在するすべての照明の不整合が発生します。 その結果、ポストプロダクションで3Dスキャンの色を修正するには、非常に長い時間がかかる可能性があります。
- スキャンプロセス中、ハンドヘルド3Dスキャナーは定期的に写真を撮り、詳細をキャプチャしてから、画像をXNUMXつのテクスチャにブレンドします。 多くの異なるカメラにはハンドヘルドスキャナーが付属していますが、それらの多くはあまり高品質ではないため、結果の写真は劣っています。 さらに、最終的なテクスチャのぼやけは、画像がブレンドされているという事実によって引き起こされます。
結論:
3Dセルフィーの場合、ハンドヘルドスキャナーは、繊細なディテールを持つオブジェクトをスキャンするのに最適ですが、静止しているオブジェクトをスキャンする場合はあまり適していません。 ハンドヘルドスキャナーの効率と携帯性により、過去に人気のある選択肢になりました。 それにもかかわらず、現在は専門化されています ハンドヘルド3Dスキャナー 持ち運びに便利ではありませんが、同じような価格で人と動物の両方をスキャンするのに優れた全身スキャナー。